【无剧本设定,玩家群体主宰游戏世界】
游戏只为所有玩家提供简单易懂的基本规则,如领土产出、武将群、获胜条件等,其余所有进程都开放给玩家。玩家对规则的运用、玩家之间的交互构成游戏世界演变的全部内容,玩家群体主宰着这个游戏世界。
这种无剧本设定为玩家提供了广阔的战术策略施展空间。玩家通过对基本规则的个性运用,演化出千变万化的战局,活出自己的独一无二的游戏人生。比如,玩家可以韬光养晦,或是大肆扩张,或是广结同盟。
【多人同图对战,可视化的即时PVP交互】
所有玩家都分布在同一张大世界地图上,为争夺领土产出的资源而进行残酷斗争。玩家可以任意处理与其他玩家的关系,与之结盟或与之为敌,谈判威慑或出兵交锋。玩家之间的这种频繁而自由的PVP交互在游戏地图内完全可视并即时进行。来往征战的军队、行军修筑的要塞、盟友或敌人的地盘势力的变化都会在大地图上即时呈现!
没有永恒的敌人和朋友,只有永恒的利益。在频繁而残酷的PVP交互中,人性百态尽显。强敌威慑之下,究竟是背水一战,还是苟且偷生?面对盟友的请求,究竟是同生共死,还是倒戈投诚?在利益面前,究竟是和睦分配,皆大欢喜,还是背后捅刀,霸占一切?
游戏攻略
1、点击一块和已有领地相邻的土地,在弹出的菜单项中选择出征。必须注意的是,只有相邻的土地才能出征,玩家占有的领地越多,能够出征的范围就越大。制定扩张方向,规划合理的行军路线,有利于玩家更快地扩张势力。
2、点击选择相应部队上面的“出征”按钮,即可让部队出战。部队一旦出战就会扣除20点体力。玩家可直接点击“部队”,在出征之前对部队的兵力、武将进行查看,必要时可调整部队的武将、技能搭配。在出征之前,系统会对出征结果进行提示,“兵不血刃”、“损失在所难免”表示必胜,“杀敌一千自损八百”表示很有可能惨胜,“敌军兵力强盛”表示可能会失败。玩家可根据提示调整征战决策。
游戏特色
1、万格沙盘大世界,招募、建造、扩张、外交、征服
2、玩家们可以去进行更加不一样的游戏世界的冒险,在这里你可以去进行不一样的游戏玩法的开启
3、每个服务器固定享有225万格土地资源,对于有限资源的争夺是这个沙盘一切纷争的起源,对玩家来说,要想生存和发展,必须先人一步抢地.战争的开端仅在转瞬之间,也许是打下一块土地,也许是打下一个要塞.在弱肉强食的世界里,获取更多的资源来壮大自己,成为存活下去的必备条件
4、修正了阵营势力的同盟邀请玩家时势力值显示为累计武勋的问题
5、按照真实地图复刻的汉末十三州,数万玩家,合作竞争,搏一个洛阳城
小编评价
1、玩家们虽然在游戏中扮演的是指挥大局、坐观四方的主公,但征战之事,自然是交给将才去做,这也是游戏的核心内容。率土之滨提供了三百位特色不一的三国名将为玩家所用,而这些将才融合了卡牌养成元素,使得武将之间有多种搭配,出战阵容和领兵技能也有多样选择,即便是美女貂蝉很有可能被培养成统领万军的带头大哥,统一天下的开国元勋
2、待审核#因为疫情第一次接触这个游戏,看着很无聊,可当你融入到率土之滨这个大家族的时候真的很容易让人无法自拔。游戏首先抽卡几率有点小,很容易出重复没有用的武将,经常被满红无伤吃,没有投入几万元玩的都很乏力,希望官方大大能适当的给我们零氪月卡党一点点游戏体验,不是所有人都能649的冲,大部分玩家还是月卡党多一点,三年是我们的青春,不想放弃这个游戏,但是高强度的肝,还是没有一点点游戏体验,最后只能放弃!真心的喜欢率土之滨这个游戏
3、在此游戏中你可以扩张势力征战天下,收复各类名将、谋士,组建出三国最强的势力