元素方尖是一个超人气rpg迷宫玩法手游,有着卡牌和roguelike元素,通过不同职业的勇士培养,完成卡牌的蜕变,经过策略组合,前往艾法兰大陆的尖塔,在这里,你每次历险所遭遇的场景、怪物、事件、道具和奖励都不尽相同!
游戏攻略
注意点:满级10级后回城一定要领取任务训练课程奖励然后进阶,突破勇士10级的等级上限,副本中不会浪费溢出的经验值。
第二章
兽人都是火系的,出阵勇士尽量不用自然系的防止被属性克制,推荐使用火系剑士,水系游侠和元素师,光系修女,光系圣职者都行。
小怪阶段:注意优先击杀狼(队友死了会反击)和小个子(20%无视防御和2次出手)
末关BOSS:末关BOSS吃球后会反击,使用高伤害技能进行攻击,少用普通攻击,打的血不多,还被反击一次,得不偿失
第三章
海底生物都是水系,出阵勇士尽量不用火系的防止被属性克制,推荐使用自然系剑士、游侠 水系元素师,光系修女。
小怪阶段:优先击杀黑鲨猎手,乌贼。寄居兽缩进去后,尽量不要打它,等2回合出来了再打,多段伤害打它小心被反死
末关BOSS:末关BOSS会AOE前排和中排,自然系往前站,招小触手挡在前面。用远程单体集火BOSS,剑士自然系的山崩地裂清场。
第四章
骷髅怪都是暗系的,因为很难凑成一队光系的,所以使用第三章的阵容即可。尽量每个勇士的属性都强化起来。防止猝死。
小怪阶段:优先集火击杀白骨祭师(减能和招小怪) 白骨暗杀者(高单体伤害) 注意弯刀怪会反击,尽量用单体高伤害秒弯刀怪。4-1到4-4一定要去密室,收集剧情道具海拉的骨骸,是末关BOSS的开门道具。
末关BOSS:末关BOSS有2个阶段,P1:优先击杀祭祀和暗杀者,再解决前排,p1布偶怪威胁很小,先别杀死他,把它血量打到见底的时候再回满血和能量,满状态进入P2阶段。P2:满能量的大招伺候上,尽量眩晕BOSS,接下BOSS的AOE就赢了。
一,开局篇
由于游戏里的职业和技能比较繁多,游戏里的职业有:剑士,游侠,修女,元素师,狂战士,圣职者,巫术师,刺客这些职业,每个队伍只能上阵4个角色而且每个职业的技能都是不一样的,所以新手小白在初期组建阵容时不能太随意,否则会对于中后期的发育会造成比较大的影响哦。不过平民玩家很多都喜欢玩不氪金的,可以在bt1967.com上可以找到,领特权礼包码领取vip专属福利。
我们首先进游戏后先完成新手教程,然后把送的奖励统统拿掉比如:七天登录奖励《七日祈愿》每天登陆可以许愿一样东西里面有:彩晶,传奇卡包,金色装备等大量壕礼,之后通关副本装备、钻石和介绍信(抽卡用)等都会送不少所以完全不用刷初始号~
二,角色获取
角色获取的来源是佣兵工会里募集来随机抽取的,不过也可以使用介绍信来招募,使用精致的介绍信来招募的话必定得到S级角色而且有几率可以抽取到SS级角色和SP角色哦,而且累计募集到10位S级角色会赠送一张传说级的介绍信,必得SS/sp级角色哦,需要注意的是募集最多可以同时募集3名角色哦,超过的话就无法募集啦,抽到角色后我们可以选择查看履历,如果角色属性和和种族不是我们需要的话我们可以进行婉拒之后再进行募集哦。
角色的主要强度差距在稀有度分为B、A、S、SS,SP基础属性的总和不断升高,而同职业同稀有的角色差异主要在元素属性、种族、初始天赋上。sp剧情角色,天赋往往独特或强力哦。
三,阵容搭配
前期阵容推荐为:剑士、圣职者、修女和游侠,这个阵容主要是四保一阵容以游侠为核心主c,圣职者负责给主c加攻击,修女负责加血,剑士负责前排抗伤。
1.种族和属性小编这边推荐为:
剑士:魔裔或蛮族,火属性
游侠:精灵或蛮族,自然属性
修女:人类或精灵,光属性
圣职:精灵或人类,光属性
2.主动技能小编这边推荐为:
剑士:反击姿态,盾卫,饱腹,利刃之盾
游侠:剑雨,分裂箭,震荡射击,剧毒之箭
修女:救助,天使之光,炫目之光,轻声呼唤
圣职:圣光战锤,圣光护盾,力量结界,天神之怒
四,技能
技能的获取方式是通过开级能卡包的方式获得,卡包分为:普通卡包(打开后可以获得3张随机技能卡),传奇卡包(打开后可以获得8张随机技能卡),角色专属卡包(打开后可以获得8张角色专属技能卡),第一次抽到技能后可以给技能对应的角色专精,即角色绑定技能,后续在抽到的普通卡变成资源,可以给同属性技能升级,如果抽到的金色卡可以给技能升阶,可以获得更加强力的效果提升和更高等级上限。
没有升阶的技能升级上限为5级,之后每次升阶提升5级上限;而升阶的效果增益是质变。升阶对于技能强度的影响很大,获得的技能只能专精绑定给一个角色,副本中随机抽取的技能会继承自己的技能等级,专精不满的技能仍然有机会随机得到高等级技能。
五,装备,附魔,升级
1.装备品质分为:金色>紫色>蓝色>白色,通过刷图扫荡,Boss掉落,杀Boss的兑换点数兑换中来随机获得不同品质的装备。每个角色需要3件装备和一件武器,其中Boss掉落,杀Boss的兑换点数兑换可以获得特殊词条增益的装备,比如+火焰伤害这种高需求的装备哦。
2.每件装备可以附魔获得一条属性加成,附魔材料来自杀怪掉落,累积一定杀怪数量获得材料。由于怪物种类众多,附魔材料种类也很多,为了差异化,每种材料只对应一种装备类型。后期材料可以积累数量升级,重复材料的获取主要通过不断刷怪,用各自关卡的兑换券兑换宝箱再抽取来获得。
3.每件装备可以通过强化来提升装备的属性,强化有上限,上限是由装备等级来决定的
游戏特色
1、上百种魔物横行,每个魔物背后都有风格迥异的特性
2、多种元素魔法的对抗,在这个精彩的世界中,一切都是有可能会发生的事情
3、卡组构建极致策略,你的选择影响每一场战斗
4、由于每次历险所遭遇的场景、怪物、事件、道具和奖励都不尽相同
5、你的选择将影响你的下一次遭遇,而这次冒险的风景将是你的
6、武器鉴定将会随机生成装备属性,部分史诗级武器更携带华丽的专属技能
小编评价
1、游戏本身是可以的。不过我主要的时间一般都是中午玩一小时,午夜12点左右玩一小时,这个运营商每次就是0点开始更新或维护,平均一周一次,最近几天居然连搞了两次,实在有点受不鸟了。你想想一天你大半的事还没干,更新直接导致你干不了了,恶心不。赔偿的300钻,呵呵,还不够浪费的体力钱
2、卡通风格的放置策略卡手机游戏。游戏具有许多角色,例如剑客,牧师,元素主义者,刺客等。玩家可以自由搭配并组成一个冒险团队。在中,已添加了古代塔神。在回族版本中,添加了一个新的季节事件。玩家可以挑战方尖碑并爬上排行榜