多多自走棋是一款战棋类策略竞技手游,由巨鸟多多和龙渊网络共同开发。这款游戏结合了养成、角色扮演等元素,让玩家在充满魔幻色彩的棋盘上展开激烈的战斗。玩家需要通过购买和更换英雄卡牌来组建强大的阵容,利用多达20个种族和13种职业的特性,灵活配置策略,最终击败对手。游戏设有多种场景供玩家选择,70多种独特棋子更是增添了丰富的战术可能。在每轮竞争中,玩家初始生命值为100,每次失败都会减少生命,务必在有限回合内获胜。精美的3D画面和Q版角色设计提升了视觉体验,让玩家在欢乐中享受与全球好友同场竞技的乐趣。快来体验这场智慧与运气的较量吧!
游戏特色
1、八人策略对战,指尖运筹帷幄;公平竞技体验,无挂轻松游戏;
2、采用暗黑系美术风格,极具代入感的角色形象与游戏画面,史诗激昂的背景音乐;
3、诸多精心设计的游戏关卡任务,完成任务以获取装备道具提升角色属性和技能威力;
4、棋子合体进化,英雄不断进阶;全球同服开战,流畅网络体验。
游戏优势
1、公平竞技,电竞赛事战火激燃;
2、排兵列阵,八人割据创新对战;
3、全球同服,冲破壁垒共享欢乐;
4、运筹帷幄,黑白交错策略为王。
多多自走棋官方版精灵刺阵容搭配攻略
一、八人口成型阵容
扭木贤者、利爪、刺魂者、魅影女王、水之灵、毒液、光羽刺客、幽影刺客,9人口上小鹿(独角兽)凑双野兽。
二、转型及运营思路
1、开局优先找以赏金为主的刺客,10回合前2-3个2星刺客或抽到光羽刺客即可考虑走6刺
2、6刺必须保证前排最基本的硬度。前期选择3地精2工匠、以小小为主的3战2元素或者2星马尔斯这类优质前排,中后期逐步替换为大树熊德
3、6刺对经济有着极高的要求,前中期以经济为主,尽量少D或干脆不D,允许适当卖血。21回合以后,相比其他阵容,6刺吃息的优先级更高,但具体吃多少息还得由血量和自身战力情况决定
4、如果7人口已经凑齐6刺,可以适当搜卡,直至刺客基本2星为止,反之,如果没抽到光羽刺客,在血量健康的情况下,可以考虑熬到21回合上8人口再搜
5、8人口边吃息边搜卡,搜到3个以上的3星刺客(幽影夜行者尽可能在8人口3星)才可以考虑升9升小鹿凑双野兽
6、35和40波野怪记得把前排放第一排
7、该阵容观战席位置紧张。搜卡过程中如果观战席爆满,优先放弃先知,其次小鹿,再其次毒龙(事实上毒龙一般不考虑追3),最后是幽影夜行者以外离3星较为遥远的刺客。
三、阵容分析、装备分配&棋子升星、一般站位
扭木贤者:主T,由于造价低廉、身材魁梧、升3容易以及3精灵羁绊的关系,稳坐6刺主T头把交椅,需求绝大部分防御装,8人口必须升3
利爪:副T,优质前排,3星德鲁伊的必备组件,尽量追3,在6刺中3星熊德远不如精灵体系中重要
幽影刺客:6刺输出核心,需求所有输出装(尤其是疯脸),在幽影夜行者生存堪忧的情况下可以需求1-2件防御装,必须追3
光羽刺客:凑6刺羁绊的关键,拥有6刺中最强的生存能力,优先需求回蓝装,在决赛圈对手有末日的情况下不要追3
刺魂者、魅影女王、水之灵:必须追3。其中,女王需求减魔抗装和光羽刺客用剩的回蓝装
毒液:追3成本高,收益低,只有钱多到用不完的情况下才可以考虑追3
基于阵容分析,6刺整体是爆发型物理输出的脆皮阵容
优势对局:在刺客被屡次削弱后,已没有明显的优势对局,最终还是比拼质量
劣势对局:高护甲阵容,如6骑,6战,6地精,带闪避阵容,如6精灵,高爆发阵容:2星炸弹人,法师(脆皮阵容的对决主要取决于谁先秒杀对手),带完整控制链的阵容。
一般站位:
更新日志
v2.37.2版本
【新增棋子】
浪客-鵺
职业:潜行者
种族:守望者
品质:稀有
技能:[秘技·双闪]
浪客会攻击目标,使目标被眩晕在原地并造成一定基础物理伤害以及基于目标最大生命值百分比的物理伤害。技能会造成两段伤害,每次各造成一半的伤害并附带普通攻击。
【新增天赋系统】
局内新增天赋系统,棋手可在特定回合的准备阶段从同层两个天赋中选取其中一个获得,每层天赋互斥。
5回合可选天赋:
乘胜追击 - 获胜时金币+1。
韬光养晦 - 战败时金币+1。
15回合可选天赋:
礼贤下士 - 招募已有棋子价格-1。
精兵强将 - 有概率按+1棋手等级招募棋子。
25回合可选天赋:
虹吸 - 棋手造成伤害+25%吸血。
化茧 - 棋手受到伤害减少25%。
35回合可选天赋:
奇召 - 大幅度提高招募奇异蛋的概率。
破限 - 解锁等级上限,最高16级。
【新增装备】
1.魔能吊坠
[魔能转换]:
唯一被动,携带该装备的棋子造成的物理伤害转化为魔法伤害。
更多更新内容详见游戏内公告。
手心游戏




















































