循环英雄地形效果与放置策略介绍带给大家,这篇攻略还是非常有用的,详细的介绍了这款游戏的地形效果和放置的策略问题,非常的有用,对此感兴趣的小伙伴们不要错过。
地形作用:
草只要相邻草以外的地形就会变成花田,从恢复2点变3点(相邻是上下左右4格)
3X3的石头+山组合会变成大山,一局只能生成1个,给9x蜕变碎片,加大量血上限,2天出一个女妖
宝库在旁边放地形会额外给一个随机原料,放满8个会被打开,给大量材料,和少量的卡牌/装备,刷石像鬼
10个山会刷一个哥布林营地,2个村庄会刷盗贼营地,多个战场重叠处会变血路,血魔森林一定条件会刷血巨魔(高伤高肉慢速)
放置策略:
战场每次回到起点会刷一个宝箱,建议放在门口不远处,出门就刷新装备
墓地的骷髅通常会掉落更高等级的装备(骷髅伤害也高),吸血鬼感觉掉落稀有装备概率高
遗忘皆空这张卡可以消除掉地形,也可以消除地上的怪,放置村庄也能消除当前地格上的怪(bug or feat?)。
左上角BOSS进度条满了后会在营地刷BOSS,营地周围的空格会变成巫妖宫殿,每个强化BOSS%血量和伤害,
所以打BOSS前一定要在营地周围放满地形,宫殿就刷不出来了,推荐路灯、村庄、农田、血魔森林(特效应该至少对杂兵有效)
以上就是关于循环英雄地形效果与放置策略介绍的全部内容,对此感兴趣的小伙伴们不要错过。