劫后余生猎人篇
1.融合。被选择的随从会完全继承共鸣随从的属性值和特效(除了冲锋与共鸣这两个效果),共鸣随从则再共鸣后移出游戏,而非死亡。
2.只要是非准备状态下的具有共鸣的随从就可以触发共鸣(不管是不是不能攻击,或者攻击力为0)。
3.具体操作效果可以理解为:选择敌方角色是攻击,选择友方随从是与其共鸣。
4.一旦进行过攻击,在本回合中,便不可以再触发共鸣效果(包括风怒)。
猎人:野兽控制专精(风格:野兽是你最忠诚的伙伴)
注释:
1.唤风者的关键词的确是抉择,尽管是猎人的职业橙。魔兽中,这个德鲁伊被沼泽领主驯服成了宠物。
猎人:生存专精(风格:探险家们,踏上未知的旅程,发现意外的惊喜)
猎人:射击专精(风格:独来独往的侠客,永远追踪猎物的猎手)
一款集换式卡牌游戏