FGO固有技能和职阶技能有什么区别?即使是FGO新手玩家也应该知道玛修盾护B叔能够在初期战斗中起到极大的左右,所以技能是从者所持有的战斗利器,又分固有技能和职阶技能。一起来看看从者固有技能和职阶技能一览吧。
从者持有的可以在战斗中主动发动的技能,具备技能的持续时间与冷却时间。不同的技能图标往往对应不同的技能效果,可以根据图标进行判别.
1.攻击系
2.防御系
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守護騎士 | A+ | 给自身上嘲讽状态(3回合)&防御力提升(3回合) |
殿の矜持 | A | 给自身上嘲讽状态(1回合)&NP获得量提升(3回合) | |
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被虐の誉れ | B | 给自身加上每回合恢复HP的状态(3回合) |
无图 | 精神汚染 | A | 自身施展精神弱体成功率提升&精神弱体抗性提升 |
无图 | 宗和の心得 | B | 给自身加上必中状态&星星发生率提升 |
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黄金律 | B | 自身NP获得量提升(3回合) |
C- | 自身NP获得量提升(3回合) | ||
E | 自身NP获得量提升(3回合) | ||
花の旅路 | EX | 我方全体NP获得量提升(3回合) | |
天狗の兵法 | A | 我方全体NP获得量提升(3回合) | |
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投擲(短刀) | B | 获得星星 |
直感 | A | 获得大量星星 | |
B | 获得大量星星 | ||
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諜報 | A++ | 自身的星星发生率提升(3回合) |
千里眼 | C | 自身的星星发生率提升(3回合) | |
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啓示 | A | 每回合给自身付与星星(3回合) |
無辜の怪物 | B | 每回合给自身付与星星获得状态(3回合)&防御力下降 | |
無辜の怪物 | D | 每回合给自身付与星星获得状态(3回合)&防御力下降 | |
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抑制 | A | 给自身付与星星集中状态(3回合)&获得大量星星(3回合) |
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支援呪術 | C | 敌单体的攻击力下降(2回合)&防御力下降(2回合) |
破壊工作 | A | 敌全体的攻击力下降(3回合) | |
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拷問技術 | A | 敌单体的防御力下降(3回合) |
ストーキング | B | 敌单体的防御力下降(3回合)&攻击力提升(3回合) | |
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芸術審美 | E- | 敌单体[Servant]的宝具威力下降(1回合) |
真名看破 | B | 敌单体[Servant]的宝具威力下降大(1回合) | |
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呪術 | EX | 单体的蓄力中概率减少 |
A | 单体的蓄力中概率减少 | ||
E | 单体的蓄力中概率减少 | ||
吸血 | A | 敌单体的蓄力高概率减少+增加自身的NP | |
C | 敌单体的蓄力中概率减少+增加自身的NP |
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怨霊調伏 | A | 一定概率给予敌单体技能封印状态(1回合) |
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魔眼 | A+ | 一定概率给予敌单体行动不能状态(1回合) |
某部分Servant会拥有其他职介的技能。
Saber
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対魔力 | 自身的弱体抗体提升 |
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騎乗 | 自身的Quick卡的性能提升 |
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対魔力 | 自身的弱体抗体小提升 |
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単独行動 | 自身的暴击威力提升 |
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対魔力 | 自身的弱体抗体小提升 |
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対魔力 | 自身的弱体抗体提升 |
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騎乗 | 自身的Quick卡的性能提升 |
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陣地作成 | 自身的Arts卡的性能提升 |
道具作成 | 自身的弱体成功率提升 |
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気配遮断 | 自身的星星发生率提升 |
Berserker
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狂化 | 自身的Buster卡的性能提升 |
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神性 | 给自身添加一个增伤状态 |
2、职阶技能
从者持有的在战斗中自动发动的技能。如Rider的骑乘,Berserker的狂化等。职阶技能在FGO以被动常驻的形式给从者提升某些能力。
在战斗中可以利用这些战斗技能和被动技能来让自己的战斗更加有利,充分地让从者们更能战斗吧。
执行与“历史”对抗的作战!