《率土之滨》值得培养的四星武将攻略汇总

作者:晨曦2017-03-22 11:17:48      来源 :手心游戏

《率土之滨》魏夏侯渊3

基础战法:

强弓连射:对目标发动2次攻击(伤害率45%),并有40%的机率再度对目标发动最多2次攻击(伤害率35%)。

可拆战法:

箭岚:1回合准备时间,对敌军群体发动一次猛攻(伤害率75%),并使其攻击降低9,持续2回合。

特色:速度要为全队最快才能依靠多频攻击破规避~多频攻击刷屏的爽快~单点输出物理武将。

阵容搭配:【夏侯渊-曹仁-夏侯惇】【称号加成~增援用】 另一个版本的四星夏侯渊不知道什么时候出啊,感觉那个才是合理的~能多5%骑兵加成攻击和速度呢~。

《率土之滨》魏曹彰2.5

基础战法:

黄须虎子:使自身发动攻击时的伤害提高22%,并进入分兵状态,普通攻击后同时对附近的敌军造成伤害(伤害率100%),持续2回合。

可拆战法:

奔袭:对敌军单体发动一次攻击(伤害率95%)。

特色:高持续分兵提伤状态,配个连战就有不俗的输出~ 觉醒后学习 1.追击技,速杀前锋~ 2.群攻技/增攻技~速杀中军~ 分兵效果不如夏侯惇稳定~

阵容搭配:一般是作为汉孙坚一样的效果,放中军当菜刀输出的~ 一般配曹仁前锋或夏侯惇前锋~后面配个3距离骑兵或是魏国其他将。

《率土之滨》魏程昱2

重谋:使我军单体的谋略提高8(受谋略影响),防御提高9(受谋略影响),持续3回合。

可拆战法:

危崖困军:1回合准备,对敌军群体发动强力策略攻击(伤害率105%,受谋略影响),并使其防御降低3(受谋略影响),持续2回合。

特色:提升属性随等级强化~谋防后期大幅度提升~ 保底估算50点以上~ 步兵谋将~技能范围是我军单体~即可包括其自身,技能几率35%~平均算是3回合后基本全队都有此BUFF。

阵容搭配:【魏之智-郭嘉/荀攸/程昱】这套组合吃单体谋控技和长驱直入指挥技保证开局先手~~ 输出辅助用法【司马懿/程昱/荀攸】司马比郭嘉好的地方是单秒能力太强!

《率土之滨》魏荀攸2.5

基础战法:

十二奇策:移除友军单体的有害效果,使并每回合都有25%的机率随机获得洞察、规避、先手状态,持续3回合,每个效果独立判定。

可拆战法:

落雷:对敌军单体发动策略攻击(伤害率74%,受谋略影响),并使其陷入混乱状态,持续1回合。

特色:强力辅助将,1个技能就能满足前锋~中军~ 先手+洞察属性的需要~ 普攻距离为2~注意!【其规避状态是1回合无敌!1回合不限制次数的无敌!】。

阵容搭配:作为免疫光环将全部被削后的游戏环境,此3回合洞察/规避/先手状态辅助实在是太适合控制输出流的步兵队PK用了~适用范围很广,待实战检验~。

《率土之滨》吴甘宁3

基础战法:

轻侠妄为:战斗开始后前3回合,使自身进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,攻击所造成的伤害提高20%。

可拆战法:

长驱直入:战斗开始后前3回合,使我军群体每回合都有35%的机率优先行动,并使其防御提高11(受谋略影响)。

特色:阵容很难搭配~一般都是作为反控阵容前锋或中军来用~拆技的先驱指挥技很实用~。

阵容搭配:需要测试啊,轻侠对回马有加成吗?属性偏低,伤害够吗? 若是玩洞察队~又该如何配合呢?都是问题~~~尚需挖掘~4星甘宁尚需挖掘啊~

《率土之滨》吴程普2.5

基础战法:

吴之副督:战斗开始后前3回合,以降低自身攻击10为代价,使友军全体防御提高25。

可拆战法:

危崖困军:1回合准备,对敌军群体发动强力策略攻击(伤害率105%,受谋略影响),并使其防御降低3(受谋略影响),持续2回合。

特色:鸡肋技~拆了吧~。

阵容组合:如上,拆了~危崖是谋略型先锋不错的输出技能。

《率土之滨》吴鲁肃2

基础战法:

王佐之才:战斗开始后前4回合,使我军群体受到攻击与策略攻击时的伤害与降低7%(受谋略影响)。

可拆战法:

声东击西:1回合准备,对敌军单体发动强力策略攻击(伤害率115%,受谋略影响)。

特色:前4回合减伤光环~ 效果稳定的辅助将~ 属性一般~防低,放前排就是炮灰,战损大~还是放后面点~普攻伤害低~。

阵容搭配:【称号大都督组合里的炮灰将~让吕蒙周瑜输出控制吧~】 【称号吴之智里的辅助将~步骘先手控~鲁肃奶~陆逊输出】~也可与其他吴国阵容凑C自由搭配~~。

《率土之滨》群张绣2.5

基础战法:

北地枪王:普通攻击后对目标再次发动攻击(伤害率30%),并有30%的机率使其陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率30%),持续2回合。

可拆战法:

枪阵:1回合准备时间,对敌军群体发动一次猛攻(伤害率100%),并使其防御降低8,持续2回合。

特色:100%追击将~内测时单体追击伤害第一名~后削弱动摇触发,每回合只触发一次~ 不过仍是高输出的武将~ 缺点攻击距离1~ 需学远攻放中军。

阵容搭配:【必学远攻强化,放中军,群雄暴力输出将~走 三骑兵的群雄路线~ 前锋用 赵云或董卓减少战损】【也可自由组队~输出很强力哦~】。

《率土之滨》蜀关兴&张苞4

基础战法:

勇将继传:战斗开始后前4回合,使自身发动攻击时无视目标的规避状态,在此期间,每回合都有50%进入分兵状态,普通攻击后同时对附近的敌军造成伤害(伤害率50%)。

可拆战法:

增援:1回合准备,恢复我军群体较多兵力(恢复率83%,受谋略影响)。

特色:4C的高费将~特色无视规避~能破空城~技能10级后也有 90%几率进入100%分兵状态~ 缺点:土豪才能玩的将~必学技能 先驱突击[拆五星董卓/夏侯渊~别拆马超]。

阵容搭配:【弄得起先驱突击~就是个还不错的先锋输出将~一般都是搭配蜀国步兵队~辅助用关平或姜维~另一输出用诸葛或关银屏或赵云~】【非常适合大赏三军/神兵天降的蜀国速攻阵容】

《率土之滨》汉曹操2.5

基础战法:

献刀七星:1回合准备,对敌军单体发动一次猛攻(伤害率137%),并使其速度降低14,持续2回合。

可拆战法:

奔袭:对敌军单体发动一次攻击(伤害率95%)。

特色:1回合准备不够给力~前期也无其他技能明显提升伤害~一般在三基友里当前锋肉盾用~最没战斗力的就是他。

阵容搭配:【行刺太师】【曹操输出[3] 王允辅助[2] 董卓[3]回马远攻】 【潜龙在渊】【刘备毒泉-孙坚连战-曹操规避/铁壁/】【三基友战损太差了~越早淘汰越好】。

《率土之滨》汉孙坚2.5

基础战法:【三基友输出将】【拆技将】【初期过渡将】。

藏玉在怀:普通攻击后再次对目标发动猛攻(伤害率75%)。

可拆战法:

温酒斩将:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率200%)。

特色:三基友里最可靠的输出了~配上连战,输出大大的~~ 不够也仅仅是个普通的追击将而已~~ 拆的温酒还是很不错的追击技~。

阵容搭配:三基友里最高的输出将~必须配合连战~搭配其他汉朝阵容也有一定的输出~输出仅能算是及格~还是拆温酒合适啊。

《率土之滨》汉刘备2.5

基础战法:【三基友医疗将】【拆技将】【初期过渡将】。

义勇军:恢复友军全体一定兵力(恢复率57%,受谋略影响),并使其防御提高11(受谋略影响),持续1回合。

可拆战法:

青囊秘要:战斗中每回合都会恢复一定兵力(恢复率75%)。

【特色】:三基友之一~~速度慢~谋略低~~技能一般,怎么爱都爱不起来~青囊属于被动休整技~可与急救,指挥/主动类休整叠加恢复~7级地后青囊的回血效果就显得鸡肋了~不如带个输出技~。

【阵容搭配】:三基友搭配是唯一能用的~其他地方实用度很低很低~~还是拆了~或当饲料。

《率土之滨》魏徐晃2.5

基础战法:

斧钺之利:移除敌军群体的有益效果,并使其因为受重伤而动摇,每回合产生逃兵(伤害率60%),持续2回合。

可拆战法:

车悬:1回合准备,对敌军单体发动一次猛攻(伤害率162%)。

特色:针对性很强,克制属性增益~ 技能30%几率偏低了~实际使用时需要配合其他控制才能稳定驱除。

阵容搭配: 【适用范围小,还需要挖掘深度~处于尝试构思阶段~没什么明确的搭配】。

《率土之滨》吴黄盖3

基础战法:

苦肉计:以一定兵力为代价,普通攻击后使目标陷入混乱状态,持续1回合。

可拆战法:

斩铁:对敌军单体发动一次攻击(伤害率85%),并使其有50%的机率陷入混乱状态,持续1回合。

特色:前排控~带连战能高触发1回合的混乱~ 属于眩晕敌人,减少敌人攻击的控制流步兵~技能被削弱过~不好用了~ 可拆技能也是半控制半输出的物理技~。

阵容搭配: 硬要搭配的话也就是【东吴老将组合- 蒋钦连战-黄盖连战-韩当反击】~。

《率土之滨》群马腾2.5

基础战法:

铁骑突击:1回合准备,对敌军群体发动一次攻击(伤害率65%),并使其陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率25%),持续2回合,并有50%的机率使其在2回合后再额外产生大量逃兵(伤害率70%)。

可拆战法:

车悬:1回合准备,对敌军单体发动一次猛攻(伤害率162%)。

特色:1-2目标,1-4级可用,高动摇输出~ 5级地后乏力~所以打入冷宫~~ 车悬作为单体战法很不错~伤害高~可研究。

阵容组合:【自由搭配,实用度低~一般作为群雄菜刀队后排输出增援用】【觉得没用当饲料吧】。

《率土之滨》吴陆逊2.5

基础战法:

火烧连营:1回合准备,对敌军群体发动策略攻击(伤害率46%,受谋略影响),有35%的机率对其再次发动策略攻击(伤害率66%,受谋略影响),并使其陷入火攻状态,每回合都有等同于上述的机率额外损失一定兵力(伤害率38%,受谋略影响)持续2回合。

可拆战法:

焰焚箕轸:1回合准备,对敌军群体发动强力策略攻击(伤害率59%,受谋略影响),并使其陷入火攻状态,每回损失一定兵力(伤害率59%,受谋略影响),持续1回合。

特色:比较难用的龟速步兵策士~~~弱化版的张角~ 必须需学水淹/楚歌等群法才能发挥稳定效果~~本体技的几率时而爆发时而低迷。

阵容搭配:【步兵虽然龟速,但对弓兵的伤害客观~】【可做法核~不能学焰焚/火攻状态冲突/】~技能主要以群法为主~其他队友学习控制和辅助~

《率土之滨》群张梁3

基础战法:

黄巾军威:战斗开始后前3回合,使我军群体的防御提高14,每回合有30%的机率使其受到普通攻击时进行反击(伤害率50%)。

可拆战法:

回马:使自身受到普通攻击时能进行反击(伤害率30%)。

特色:前期实用的肉盾~ 中期打5级时想反击3个需学远攻~~或给其他3距离前锋做中军~提供反击光环~。

阵容搭配:【速度太慢啦~群雄反击的肉厉害的又多~ 称号阵容队效果又不行】~还是不练为佳~~~拆回马或当饲料~。

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率土之滨

率土之滨

率土之滨,莫非王臣。

更新:2024-04-18大小:1.84 GB
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