天天风之旅各种游戏数据详解

作者:手心2015-01-13 11:35:23      来源 :手心游戏

想必小伙伴们玩《天天风之旅》已经很长时间了,对于各种角色、宠物、装备的属性技能肯定都十分了解,不需要小编再一一介绍,然而有些游戏数据小伙伴们就不一定知道了,小编今天就为大家介绍一下游戏中的诸如道具效果的那些详情~

天天风之旅各种游戏数据详解

1、有时间限制道具的持续时间

黄精灵生成器:3秒

天鹅冲刺:4秒

无敌盾牌:5秒

完美击杀:5.5秒

磁铁:6.5秒

2、道具延时

道具延时的效果只对上面提过的道具有效,延时效果为20%,对其他道具如体力药水以及瞬发类道具(银币冲击波)是没有延时效果的。

3、额外体力

额外体力效果为在原有体力基础上增加40点体力,进入游戏后以蓝色体力显示。吃体力药水无法恢复额外体力槽。

4、宝箱中抽到的增益类以外的道具

如若宝箱抽到额外体力,与正常购买的体力效果是相同的,并且如果同时拥有,二者可以叠加,即开局拥有80点额外体力。

如若宝箱抽到开局冲刺or强力开局冲刺,则效果消耗宝箱道具,自身购买的天鹅冲刺不消耗。

如若宝箱抽到道具延时,并且自身也购买了道具延时,则两者效果叠加,即增益40%。

5、场景中得分

普通精灵:160分,红精灵:300分,大精灵:5000分 

银币:45分,金币:90分,大金币;50分

其余如啾啾等平时不用的精灵这里不进行说明。

6、银币冲击波生成的银币数量

场景中有部分怪物生成的银币不固定,故此分为两部分。

固定银币怪物:鼓猴子12银币,气球猴子15银币,靶子怪12银币,雪糕怪12银币,卫兵怪12银币,蝙蝠9银币,企鹅9银币,精英怪统一20银币,中型针刺球20银币,大型针刺球100银币。

不固定银币怪物:普通猴子站立姿态9银币,攻击姿态12银币;雪人怪半蹲姿态9银币, 站立姿态12银币;小型针刺球大部分情况下为7银币,少数情况为两个针刺球重叠即14银币。

飞斧大部分情况下为14银币即两个重叠。少数情况如进城堡前的路段的大量飞斧(通常会有护盾或银币冲击波)处为7银币。

7、怪物完美击杀掉落物

小怪在完美击杀后会掉落5个普通精灵或2个普通精灵加3个银币。

靶子怪击杀无掉落。

精英怪完美击杀后有几率会掉落飞翔的磁铁或1个小金币,在天鹅冲刺撞飞以及使用技能击杀(忍者影子、青蛙挥刃、炎挥镰)不会产生精灵和银币。

8、道具在各种情况下的持续时间以及宠物和人物技能的CD时间

道具在场景中如果进入杀戮或石巨人模式,则会全部清除,如磁铁、护盾等,这就是为什么有的玩家在出杀戮之后即使带了磁沙也失去磁铁效果的BUG原因。

如果死亡时人物带有道具效果,接力或复活后道具效果消失。

宠物技能的CD时间在进入杀戮模式或石巨人模式后暂停计数,出杀戮或石巨人模式后开始继续计数,并且在进入时会变成整秒,例如进入剩余CD为15.5秒,会从16秒开始重新计数。

在人物掉坑后宠物技能暂停计数,直到人物落地后继续开始计数。

在人物死亡后,如果接力或复活,宠物技能开始重新计数,之前的计数时间全部清零, 狐狸的复活每条命开始都需重新计数。

在天鹅冲刺情况下宠物技能是会计数的,即使在飞行过程中,宠物技能也可以释放(攻击技能除外)。

宠物的生成类技能必须依托于收集物(收集物不包括钱币) 如果在宠物技能释放的一瞬间,玩家角色吃掉了宠物需依托的收集物,则当时不会生成道具,但CD时间会重新计数。

以上就是小编对游戏中的一些数据及规则做的详细整理,更多精彩内容敬请关注手心攻略网!

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天天风之旅

天天风之旅

腾讯游戏自主研发的动作冒险手游

更新:2017-05-11大小:
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