《战歌》评测:一款用心的策略战斗手游

作者:喵生2016-05-03 11:37:04      来源 :手心游戏

4月是我们的悲伤,光叔的离去让小编又回顾了一遍日本经典动漫《数码宝贝》,”无限大な梦のあとの 何もない世の中じゃ“也一直在我耳边回响。但是4月也是惊喜的,正好有这么一款游戏填补了小编的回忆空缺。

由国内知名人气Coser血纯茗雅代言的3D奇幻策略战斗手游《战歌》已正式全平台公测了,血纯茗雅化身为传奇英雄进入了战歌世界与我们共同挑战恶魔,拯救世界的未来!这次小编就为大家带来这款手游佳作的评测,接下来让我们一起来感受下《战歌》的独特魅力吧!

《战歌》评测:用心的策略战斗手游1

玩法评分★★★★★

在《战歌》中,每位玩家都会有一个属于自己的小岛,可以通过岛上的建筑物来获得强力的英雄与丰富的资源。然后通过副本和地下城等探索活动去保卫兰斯特洛大陆。英雄是玩家们最强力的助手,副本冒险和决斗场都需要凭借他们的力量。

目前在《战歌》中共有108位英雄,英雄等级分为1星到5星。玩家可以通过多种方式召唤他们,召唤方式分为普通召唤、神秘召唤、属性召唤等等,极大地提高了玩家获得强力英雄的机会。英雄一共分为冰霜、火焰、自然、神圣和暗影五大属性,每位英雄都有自已独特的技能。

游戏中玩家队伍中的英雄除了在战斗中获得经验之外,还能通过训练场来加速英雄的升级,甚至玩家可以通过收集英雄之证将英雄觉醒,觉醒后不但基本能力值将大幅增加,而且外观也会变得十分耀眼。

《战歌》评测:用心的策略战斗手游2

《战歌》评测:用心的策略战斗手游3

游戏中,玩家可以选择4位英雄组成队伍,每位英雄都有1个被动技能和1个主动技能。主动技能的释放需要对应的灵力值,而在游戏中最为出彩的是就是灵力值的获取方式及技能的释放了。

一般回合制游戏的技能释放都是累积几个回合自动放出,但《战歌》中的灵力值获取类似于现在大热的《部落冲突:皇室战争》的圣水,都是等时间积累出来的。并且在释放技能方面,需要玩家们的手动操作,这样就能让战斗变得极具策略性,同时也加大了游戏的快感。

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画面评分★★★★☆

由于发行方的低调宣传,玩家们基本都不对本作抱有太高期望。但实际上游戏在画面方面却结合了日韩系的时尚与欧美系的尖端,相信3D画面风格很对国人胃口,反正小编觉得这3D绝对不止五毛!

无论是画面配色或人物模型都非常清新和精致,英雄们战斗时的动画极其丰富,从镜头转场到特写渲染都很带感,让战斗变得动感十足。同时召唤的英雄们能在自己的小岛中走动也是非常有特色的看点,虽然游戏中的场景不是很大,但无论是森林、雪原、火山、地下城等都刻画得很到位,贴图质量感人。

觉醒后的英雄外观也会变化,武器及浑身都会发光有火焰燃烧的感觉,那画面真是太美了,是画面控玩家不容错过的一道大餐。

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音效评分★★☆☆☆

《战歌》在背景音效方面应该是个短板,虽然既有激昂澎湃的热血战歌,也有轻松婉转的悠扬小调,但过于单一不变了。多个场景的BGM都是那一首,没有与各个场景对应的BGM。在游戏CG及战斗完的BOSS过场中,配音很不到位甚至根本没有配音,让玩家体会不到胜利的乐趣。

但是有些方面却做的很好,《战歌》中的108位英雄都有自己的专属一句话,配音与话的内容感觉也很贴切英雄的背景。同时英雄的各种技能的音效也很到位,甚至每一招每一式都能用耳朵区分出来。

收费评分★★★☆☆

《战歌》游戏中主要付费是依托在英雄养成以及衍生的内容上。游戏中一共设置了金币和银币两大货币,用于日常消耗的银币可以通过任务、刷图积攒,而用来召唤英雄及购买金币商店道具的金币也能够从成就系统和金矿中获得,某种程度来看对非RMB玩家还是很友好的。

游戏都是一个道理,花钱买时间而已,平民玩家只要肯花时间认真玩好一款游戏,并不见得会比土豪们落后许多。但是小编建议别去看脸连抽神秘召唤,看贴吧数据发现连抽的出货率感人呀,5星英雄大家还是慢慢来吧!

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操作评分★★★★☆

《战歌》的操作并不复杂,在主界面就能轻松地找到游戏的各种玩法功能,游戏的核心功能就是装备、强化、觉醒等玩家们耳熟能详的内容了。作为一款3D策略类战斗游戏,在战斗操作方面《战歌》是十分用心的。

战斗中玩家可以主动释放技能,让自己把握好每个技能释放的时机。在战斗中玩家每释放3个技能就有一次属性组合技能,根据不同释放顺序与属性种类,共有35种属性组合技能供玩家们选择。

游戏还很贴心地为玩家们在战斗界面的右下角准备了一个技能板,方便玩家们查看选择。同时也有自动刷图系统,自动战斗也足以胜任大多数的战斗。而决斗场PVP和地下城BOSS时还是建议玩家们手动操作,准确把握好战斗动态,让英雄们发挥出自身最强的实力。

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《战歌》手游评测总结

《战歌》作为一款刚刚诞生的新游戏,它的表现总体来看还是不错的,新颖的玩法及优秀的画面都为它增色了许多。如果你有足够的时间去钻研一款游戏,还请千万不要错过本作,乐趣尽在不言中。

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