DOTA2全新的6.86全新的版有大家十分期待的地图改动,下面小编就为大家带来DOTA2版本6.86新地图细节一览,帮助大家了解6.86版本新地图的GANK 防守 野怪点一览,一起来看看吧~
1.地图改动
又是一次地图改动,上次改动记得是肉山处的改动,这次改动幅度更大一些,先放一些关键位置的改动图方便阅读
天辉野店增加远古野的位置
夜魇野店增加远古野的位置
新的岔口
天辉野区新入口
分析:本此地图改动相比上次肉山位置改动更大,建议新更新的先自建房间体验一下,此次地图更新在河道位置上体现出增加了对抗性,鼓励抢符GANK,增加了野点让翻盘的机会更大,
天辉野区多一个入口的改动容易被抢矿,GANK,
机制改动:小兵的金钱奖励每次升级后都会增加1金钱 [即每7分30秒] 打到中后期有更多资源出装
英雄的基础生命值从150点上升至180点 前期更耐打一些 对一些脆皮的加强比较大
移除穿刺攻击类型,下列单位变成标准攻击类型(对建筑造成的伤害从40->50%):半人马征服者,地狱熊怪,地狱熊怪粉碎者,枭兽撕裂者,萨特苦难使者,远古花岗岩傀儡,远古黑龙,熔炉精灵,小蜘蛛和术士的地狱火。
增强了野怪推进能力
以上就是DOTA2版本6.86新地图细节一览,希望大家喜欢~