炉石传说上分宇宙萨卡组攻略(加入雷诺)

作者:手心2015-12-08 17:22:54      来源 :手心游戏

炉石传说全新的冒险模式--探险者协会现已上线,下面小编就为大家带来炉石传说上分宇宙萨卡组攻略(加入雷诺),帮自己大家了解炉石传说宇宙萨卡组怎么上分,一起来看看吧~

炉石传说上分宇宙萨卡组攻略(加入雷诺)1

其实自从雷诺诞生以来,各种职业各种宇宙流的尝试可谓是层出不穷。

而宇宙萨也同样出现了各种不同的版本。不过最终都无疾而终,归纳起来就是一个原因。强度不够。在娱乐模式玩玩可以,但上了天梯,胜率往往不到50%,没法作为一套上分牌组来使用。

炉石传说上分宇宙萨卡组详情

炉石传说上分宇宙萨卡组攻略(加入雷诺)2 

炉石传说上分宇宙萨卡组单卡解析

第一张关键牌就是芬利爵士,原因不难理解,除了图腾配套的萨满套牌,大部分时候,萨满的英雄技能是效率很低的。在有优势的时候,0/2的图腾非常难解,但是如果没有场优,两费0/2就是免费送给对手,起不到任何效果。而如果要让萨满站住场,势必前期需要大量的低费随从,这就跟宇宙流的思路相悖了。特别当面对猎人的时候,0/2,死于爆炸的同时,还会被放狗爽赚,这显然是很难接受的。而这个时候芬利爵士就可以大显身手了。对抗猎人的时候,找治疗叠盾。对抗牧师骑士,找变脸小刀火球来解场。对抗战士,那就别变了,还是图腾好用。而对阵贼,德,术,则必须根据对面具体的形态来判断哪种技能好用,这个我想各位玩家都懂,就不多说了。

第二张关键牌是炎术士,作为一个中后期卡组,aoe可以说是最为重要的,而萨满的唯2 aoe,都可以说是坑爹的存在。碰到骑士三费的动员,你电就锁费,不电就被暴打。同理,碰到猎人一堆一血铺上来,你闪电风暴爽一时,对面立马再上两轮,你就只能等死了。而这个时候炎术士的价值也就体现出来了。炎术士接个硬币或是大地震击,就可以在不过载的前提下,轻松解掉对面,并且留下一个一血炎术士。想象一下佛祖骑,两费护盾,三费动员,难不难受?炎术士+震击,或炎术士+石化=清场。

第三张关键牌就是铜须,打快攻配合老司机跟大地环,奶量充足。

第四章关键卡牌就是爆牌鱼了。原本的宇宙萨最大的问题就在于,很难对抗中后期卡组例如憋尿战,埋葬牧,宇宙术,而加入爆牌鱼之后,铜须配爆牌鱼可以瞬间爆对方三到四张牌,可以说是最终你能赢得疲劳战的唯一胜算。

柯赞,哈里森就不多说了,对我来说可以说是控制卡组打快攻必备的两张牌。柯赞偷法师,猎人,圣骑,基本偷一个,就能赢。特别是法师,不管是冰法,机械法,节奏法,偷一个对面就崩了。要注意的是,偷冰法最好偷冰箱,把冰甲先打出来再偷。

可以看到我五费带了一张雷霆崖,说实话,在雷霆崖跟穆克拉两个之间,我也犹豫了很久。最初我是不带雷霆崖的,因为这套带了芬利,而且也不带火舌,所以基本上是不靠跟图腾配合的。但事实是,原来的牌打憋尿战会出现一个很悲剧的状况,就是场上铺了四个图腾,战士可以完全当看不到,不交乱斗,这就导致你浪费了大量费用招来图腾,但又没用,最后变成乱斗的添头,或是被佳顿免费烧死。所以带一张雷霆崖,逼战士必须交一张aoe来解场,当你铺第二波图腾的时候,很多不带第二张乱斗的战士就会束手无策了。当然打别的职业,如果前期摸到芬利会变身,雷霆崖就会变得一点用都没有,反而不如穆克拉好,但穆克拉的身材实在太差了,4/3,解起来太容易,反而雷霆崖,虽然不能buff了,但你就当它是个3/6,也还可以接受。

最后一张关键牌就是奈普,对于过牌并不强的萨满,奈普补四张鱼人可以说是非常重要的一个补牌手段,而且因为不消耗牌库,对于手牌质量比不过憋尿战,宇宙术的萨满来说,平白多四张,对进入疲劳之后的战斗,帮助非常大。

如果有细心的朋友会发现,我没有带那张可谓萨满最强职业单卡的图腾魔象,也没有带偶有惊喜的海象人。原因有两点,首先图腾魔象看似是一张很强力的单卡,但实际上,他就是个3费3/4的白板,他的确可以在两费上场的时候抢一轮节奏。但我们这套牌功能卡居多,低费牌并不多,而且也没有火舌,就造成图腾魔象站住场之后,三费只能招图腾,而招出来的图腾又不能配合火舌来解场。很容易被对方反上一个三费抢回节奏。而海象人这张也是一样的道理,出火舌,抽牌图腾固然很赚,但如果只是出基础图腾的话,这套牌没有能够配合基础图腾的手段,就会变成,三费上了个两费3/2还是白板,配上一个0/2被别人免费吃掉的局面。

炉石传说上分宇宙萨起手留牌及对战思路

炉石传说上分宇宙萨卡组攻略(加入雷诺)3

对战猎人,没啥好说的,一两费随从,低费解跟武器都是要留的,有柯赞留柯赞,有里诺当然最好。打T7基本上就是取决于能否在死之前上里诺了。而打中速,就看狮子上来那回合有没有唯一的那张妖术了,当然如果能偷到一个冰冻或是毒蛇,前期就能顺利度过。打T7,有点小优。打中速,小劣,毕竟打猎人,起手肯定不留呱,碰到六费狮子,不是很好办。

对战法师的思路跟猎人一样,不过法师更怕柯赞,所以相对来说,胜率更高,特别是冰法,基本上我们有老司机,里诺,柯赞,冰法是被吊打的。

对战圣骑也差不多,前期有把武器是最舒服的,风暴还是要留,但尽量不要在三四费交,哪怕只能招图腾过,也比锁两费,下轮什么都打不出去要好。当然如果赌对方是佛祖,起手是可以留呱的,不过碰到中速会卡手,如果别的低费到位,就留,不然就还是找低费牌更重要。就我个人感觉鱼人骑什么的,并没什么卵用,前期有武器,基本上是很容易拿到优势的,什么十费30血斩杀就是个传说,以鱼人骑超弱的过牌能力,除非卡手,否则十费的时候,基本上是我们完全占据场面的状况,一个淤泥,一个阿古斯就能让对方绝望。如果一费能芬利,出个解场的技能,鱼人是根本站不住的,反正我碰到的三四个鱼人骑,我都赢了。

萨满基本上也都是快攻居多,起手留风暴,然后就是各种低费牌,同样的,最好不要三费就电。起手如果有把武器,会很容易压制萨满。

对贼的话,亡语贼就是送头的,初期随从质量很低,过牌又弱,aoe也弱,只要初期被我们站场了,完全没有返场能力。打亡语贼,就没输过。刀油贼跟天胡德差不多,手顺的时候,那一波二十多血的斩杀是防不住的,最好的结果就是一波斩杀没死,雷诺瞬间奶满,或是铜须老司机,不过会玩的贼是不会给你这个机会的,好在如今刀油贼并不多。

就我个人玩下来的感觉,这五个职业是比较好应对的。基本上对战以上五个职业,胜率在七成。

对战术士,鉴于宇宙术比较多起手王牌,呱,震击是好牌,电飞龙多爽,大家都懂。铜须尽量留着配合爆牌鱼爆对方牌,术士经常满手牌,爆起来特别带感,只要一波四张摸到手,手牌不差术士的情况下,宇宙术大怪并没有手牌术那么多,我们的牌质量上还是可以跟对方打后期的。

对战士,起手除了蜘蛛,别的一两费就别留了,上去也是吃小刀的,尽量留收割机,淤泥这样的亡语随从,然后就是尽量招图腾。需要注意以下几点,土豪跟宇宙有一个细微差别就是血吼,尽量不要急着去吃战士第一把死亡之咬,因为对方很有可能有血吼,而如果有血吼,哈里森没吃到,被战士一刀砍七个,那就输定了。同样的,铜须加鱼的combo尽量留,至少也要爆到三张,否则卡牌质量是比不过战士的。还有一个重点就在于,呱一定要交给伊瑟拉,只要能换,哪怕再亏,也尽量不要把呱交掉,因为呱是唯一可以解伊瑟拉的牌,别的大怪至少血量通常都不太高,总有换掉的机会,而伊瑟拉除了呱,用别的牌都太难换,而解不掉,一回合给战士摸一张橙卡,就必然打不过疲劳了。

对德也没有什么重点,天胡德吊打一切,变脸德的话,用老司机,雷诺阿古斯防住斩杀就行。起手留呱,不管是588还是对面激活跳的怪,都能解,很多时候卡住德激活跳的那轮,德就很容易自己卡手,别的只能交给上帝了。

对战这三个职业。除了德纯粹就是看脸之外,战士跟术士完全考验的就是技术了,最初我是完全打不过的,但经过修改的这套卡组现在可以跟这两个职业五五开,但打起来需要很高的耐心,而且完全不能失误,所以最初打肯定是输多赢少的,随着对卡组的慢慢熟悉,胜率会慢慢提高。记得重点就是爆牌鱼+铜须一定要爆到牌,而且起码要爆三张。

牧师可以说是这套牌最难打的职业,因为这套卡组针对快攻为主,做了太多调整,所以初期随从都是以功能性为主,攻击力很低,也没什么爆发,碰到牧师,各种架墙套盾,基本没有什么特别好的办法,就算前期撑住了,拖到后期,爆爆,奈普,既吃灭,又吃埋葬,上别的任何随从又被白富美各种拉走,除非对方前期北婊卖得太随意,后期过牌跟不上,否则根本没有胜算的,属于9/1开的局面,这套牌之所以胜率只有5.5-6成,很大程度上是因为最近牧师战士增多的原因。

炉石传说上分宇宙萨卡组点评

炉石传说上分宇宙萨卡组攻略(加入雷诺)4

说了那么多,基本上虽然可以上分,但也不会很快,所以如果单纯追求要赢,要上分,要传说,我觉得你就玩玩鱼人骑,佛祖骑就得了。如果膀胱够好,或是就想恶心人,牧师跟战士是不二的选择。如果想玩出一些新意,给对手一个惊喜,让对手心甘情愿地在输牌之后给你打出一个打得不错,可以试试我这套宇宙萨。

以上就是小编为大家带来的关于炉石传说上分宇宙萨卡组攻略(加入雷诺),希望大家喜欢~

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一款集换式卡牌游戏

更新:2019-12-02大小:
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