今天给大家带来的是泽诺尼亚S游戏装备系统详解(饰品篇),为各位玩家带来饰品装备全方位的解析。饰品装备位置在角色画面的右边5样,包括项链、护身符、斗篷、戒指、时装,下面我们就进入正题。
泽诺尼亚S游戏装备系统详解 武器防具篇 ‖ 饰品篇 ‖ 精灵篇
品级
跟主要装备一样,分成D、C、B、A、S、SS,六个品级,其中再细分为T0-T12共12阶,唯一与主要装备不同的是,饰品没有职业的限制,可以透过共同仓库让不同职业的角色一起使用,所以可以先强化一套好一点的,让全帐号的角色一起轮流使用。
套装
饰品没有套装的分别,所以也不需要收集成套,就看哪件素质比较好,直接装上去就好了。饰品都有自己专属的头衔与固定的附加能力类别,其中有些饰品我没拿过,所以不确定名称,欢迎各位版友提供资料。
|
D |
C |
B |
A | S | SS | ||||||
項鍊(最大MP) | 生鏽的 | 180 | 高貴的 | 469 |
|
|
|
|
|
|
|
|
護身符(迴避率) |
|
|
貴族 | 4.50% | 守護 | 9.53% |
|
|
|
|
|
|
斗篷(最大HP) |
|
|
|
|
守護 | 714 |
|
|
|
|
|
|
戒指(命中率) | 破碎的 | 0.88 | 高貴的 | 2.07 |
|
|
|
|
|
|
|
附加属性与宝石插槽
饰品的附加属性与宝石插槽数,原则上和主要装备一样,
附加的属性目前看来应该是固定的数值,同样用表格会比较容易说明。
|
C | B | A | S | SS |
力量\敏捷\體力\智力 | 1 | 4 |
|
|
|
最大HP | 49 |
|
|
|
|
最大MP |
|
80 |
|
|
|
攻擊力 |
|
30 |
|
|
|
防禦力 |
|
7 |
|
|
|
精準率 |
|
|
|
|
|
迴避率 |
|
|
|
|
|
暴擊率 | 1.45% | 3.39% |
|
|
|
暴擊傷害 | 1.57% | 3.74% |
|
|
|
藥水效果 | 3.00% |
|
|
属性宝石镶嵌的方法跟主要装备一样,就不多做说明了。饰品还有一项比较特别的,是他有额外的特别属性,会显示在头衔上,例如:同样等级的C级戒指,素质应该是一样的,但是下面这两张图
下边的多了一个头衔「受害的」,所以又多了一次爆击伤害。但是到了B级的饰品,这些头衔似乎又变成某些素质专有的名称
目前可以推测的是最大MP(魔法的)、攻击力(攻击的)、爆击伤害(受害的),希望可以有更多人一起提供资料。
饰品留存原则
装在身上或是拿去升级,因为主要装备可以靠打关卡取得,但饰品类目前只能靠解任务用抽的,取得方式很少,我自己是抽到D饰就会把C饰换下,有B饰就会把C饰换下,衝饰品就用换下来的D饰当材料,与抽装备不同的是,同品级的抽装备券会抽到不同阶级的,例如:我有抽过T4的B武也有抽过T5的B武,但是抽饰品都是直接抽到那个品级的最高阶,D饰卷都是T2,C饰卷抽都是T4,B饰卷都是T6,不知道是运气好还是本身设定就是这样。
饰品强化
与主要装备一样,饰品也是可以透过强化来进行升级、升阶与升品的动作,由于饰品升级的材料也必须是饰品,材料的取得就会比装备升级难上许多,但原则与装备升级是相同的。
时装
商城及活动可以取得,可永久增加角色素质,同一个角色身上所有时装的素质可累加,就是说如果我有企鹅时装,不管我有没有穿著企鹅装,我的最大HP都会多500,如果我有黑暗骑士和企鹅,就会有(最大HP+600,力量加5)+(最大HP+500)两项效果总和,所以总共会+1100HP和力量5,即使我穿著其中一套时装或没有穿著时装都会有效果。
泽诺尼亚S游戏装备系统详解 武器防具篇 ‖ 饰品篇 ‖ 精灵篇
以上就是由手心攻略小编给大家带来的泽诺尼亚S游戏装备系统详解(饰品篇)的全部内容了,希望对你有所帮助。
《泽诺尼亚传奇》系列最新作