《节奏打击》评测:当音乐遇上弹幕游戏

作者:机智的瓜哥2015-10-23 20:34:06      来源 :手心游戏

悠游星空,浩瀚宇宙。今夜月色正好,喵星人(误)少年带着他的少女来到山顶,看星星看月亮,畅谈人生。然而FFF团宇宙分部的成员撞见了这一幕,便无情地将少女掳走了。少年为了救回自己的少女,驱逐入侵者,驾着飞船向着茫茫宇宙进发。

这便是Beat da beat的背景故事。

《节奏打击》评测:当音乐遇上弹幕游戏

这原本是一款普通的飞行射击游戏(弹幕游戏)。对于飞行射击游戏的历史可以追溯到1961年由麻省理工学院学生设计的太空大战,同时也是最早的街机游戏。在笔者的记忆中,最为著名的一款,同时也是将飞行射击游戏引进新世纪的一款,就是《雷电》系列。目前所开发的弹幕新游都是在此基础上进行改造升级的,但在我看来并没有什么实质性的突破。

但音乐元素的加入使得Beat da beat不再普通。极富军事战争元素的弹幕游戏,摇身一变成为节奏感爆棚的动感音游,一款糅合Dubstep曲目旋律的扣人心弦的动作游戏。让整个游戏过程紧张刺激,同时令人享受。屏幕上发生的一切,包括移动、操作和射击,都基于音乐篇章。玩家不仅要依靠娴熟的飞行技术,同时还要依赖于对旋律的把握。PocketGamer将这款游戏称为“你的新宠Dubstep旋律型动作类外星战役游戏”。

《节奏打击》评测:当音乐遇上弹幕游戏

我刚开始打开游戏的时候并不喜欢它,甚至觉得不知所云。粗糙的像素风,尽管完全汉化但文字并不清晰,操作也并不简单,很难上手。但耐着性子体验了几局之后,渐渐地这款游戏的风格就体现出来了。开始画面前贴心的癫痫警告,中二的人物形象和飞船细节介绍,非常接地气又有趣(大概是中二病之间的吸引力之类的...),让人越发爱不释手。

《节奏打击》评测:当音乐遇上弹幕游戏

游戏会随着音乐的节奏改变弹幕的轨道,玩家要做的就是避开这些攻击,并收集金币,以解锁新的飞船,或购买生命值、炸弹等道具。10种飞船各具创意,各具不同的能力。有些飞船需要通过通关不同的游戏模式来解锁,在我体验游戏的经验看来,通关的难度还是挺大的...

《节奏打击》评测:当音乐遇上弹幕游戏

游戏没有关卡,以音乐来划分阶段,每次死亡都要从阶段一重新开始,这个设置还挺让人奔溃的,毕竟游戏在难度设置上并不友善,但弹幕的分布没有变化,经过多次摸索就能通过。内置的四种游戏模式,逐渐增加每一beat下的敌机数量,到最后已经可以说达到了变态难的程度。无论你是何方神圣,遇到无法无天模式也只能甘拜下风。游戏的起始生命值为二,炸弹数量为一,可以用金币购买扩充。游戏中松开手指就能触发技能面板,炸弹可以清除屏幕上所有的敌机和弹幕,但需要技能冷却时间。

《节奏打击》评测:当音乐遇上弹幕游戏

另外,游戏内置练习模式,你可以在练习模式中选择无限炸药或上帝模式(不会死亡),感受无敌和尽情扫射的快感。当然,练习模式无法获得金币奖励,也无法解锁歌曲。

如今,弹幕游戏层出不穷,能够找到像Beat da beat这样的让人眼前一亮的作品实属不易。绝妙的音乐华章与完整故事展开,打造了一个极具创意的射击音游。现价6元,物超所值,你一定不会失望。

少年能否救回自己的少女,能否击退侵略者,破解FFF团的魔咒?一切都交由你来决定。

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