近日,科幻射击游戏《圣歌》的武器系统出现重大BUG,Reddit上一位名叫YeetLordSurpreme的玩家发现,如果你在高等级的地图穿着低等级的装备和武器,你造成的伤害却会比大师级武器造成的伤害高。
伤害演示:
根据YeetLordSurpreme的测试,在相同的配置下,使用45力量的大师级步枪可以造成1184点伤害,但是使用普通级别的装备虽然在伤害上显示286点,但是实际造成的伤害却是比使用大师级武器造成的伤害高。
这是由于游戏中的动态难度设计上的失败导致的,YeetLordSurpreme猜测游戏会根据你当前使用的武器来调整伤害,但是现在看来这一系统出现了BUG。
对此,Bioware的技术总监Brenon Holmes发来消息称,这样的设定本希望是为了“允许各等级玩家都能有效对抗高等级的敌人”,但没想到会出现这样的问题,他们也会将此尽快修复。
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