《梦幻模拟战》黑骑士版本改动详细分析
1、天赋改动
首先是远程攻击增加了全体驱散,还加强了回血能力,这个效果和新角色蕾伽尔的天赋类似,不过驱散上限只有1个,同时回血量也不算特别高。不过相较于原版基于最大生命的回血要好的多,这样属性堆叠就变成了攻击或智力了。
其次是近战攻击后获得免疫效果,这个免疫并不是免疫所有伤害,只免疫所有的debuff,不过这意味着只要攻击不死就永远免疫debuff,举个例子来说,黑骑士带圣言,在免疫状态下不被沉默,圣言作为远程攻击还可以驱散队友的弱化状态,这样一来就灵活的多。
单纯从天赋上看,确实有了一定的增强,但还没有上场的资格,毕竟技能组合还是硬伤。
2、技能改动
黑骑士的技能只改了一项,原本的冥想需要进战触发,现在战斗外也能触发了,也就是防了一手AOE,不过这个价值不大,黑骑士本身没有减伤,10%的魔防也无法让他在天罚黑洞中活下来,只能说聊胜于无。
3、阵营改动
黑骑士加入战略大师阵营,这意味着可以吃战略超绝了,不过战略的两个超绝一个是混合兵种,一个是地形无忧,从效果上看混合兵种可能更适合黑骑士,而且带天使的利昂也吃得到,这样还解放了枪元帅的技能。
小编总结
这次改动治标不治本,黑骑士弱在技能,而冥想本来就不在考虑的范围之内,增幅和魔武价值依旧很低,如果增幅可以提升自身的攻击射程尚可一用,魔武就更不用说了,冥想除非被另一个单体法术替换才会考虑携带魔武。
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