DeNA企划大作,古典音乐少女游戏
宿命回响弦上的叹息,这是一款从游戏名到游戏背景再到BGM,都充满了浓烈优雅的气质。在游戏里我们将会作为指挥家和寄宿了音乐之力,并将其转换为战斗之力的少女“兵器”奏者们一同对抗敌人。看看队员的名字:命运、胡桃夹子、小星星都是古典名曲,角色特征鲜明,而且都很好看!而游戏的玩法相对于题材来说,就非常的常见了,是传统的回合制战斗!
游戏攻略
1、游戏中的内容也是非常的多,你不仅可以在这里演奏,还可以看到各种二次元的画面,非常的治愈。
2、这里的每一个人物都有着新的故事,你可以与他们进行互动,探知更多新的玩法,听起来非常的不错。
3、游戏中有着很多玩家再继续挑战,有着实时的分数排行榜,你的挑战记录也会出现在这里。
游戏特色
1、在游戏中演奏一曲命运交响曲,感受古典乐的魅力
2、超多丰富的游戏内容,等你来慢慢的上线感受
3、奏者-寄宿了音乐之力,并将其化为战斗之力的“兵器”
4、在许多有趣的游戏中玩这个游戏,其中许多玩家可以选择他们的少女战士
5、自由设置职业属性,在不同的职业属性中不断探索和挑战,更具有游戏性
小编评价
1、在一个感叹命运之音的游戏中,每个音乐少女都拥有不同的音乐力量
2、首先玩法上面,与以往的回合制手游在规定回合内合理控制能量去将对面打败的机制.上来对比有了比较新颖的玩法,这个游戏的能量条有两类,第-类是你角色血条下方,或者你点击角色能看到的耐力,耐力耗尽时会获得一个受伤加重并且攻击降低的debuff,第二类能量条是三色乐谱??能量,为红蓝绿三色,它的能量获取取决于角色的技能攻击的颜色,以及角色当时的站位,如:红色技能只能积累红色睡能量,并且如果释放技能切换了站位便不会积攒能量。然后这个三色能量??是用来放角色的“最终独演”也就是平常所说的角色大招,“最终独演”每个角色所需要的三色能量??不同,有的需要3红1蓝,有的需要5红1绿。正因为这样的机制玩法,才给了这游戏策略性的可玩性,在配队是要考虑角色技能颜色的相性合不合适,考虑角色职能合不合理,考虑角色的站位最优解