创新性
文明时代系列最鲜明也是唯一的创新点,在于对于征战的高度简化。玩家往往不需要太多提前规划就可以发动征战,征战的代价也相比其他4X游戏弱化了很多,总体上游戏就是鼓励你征服全世界。文明系列因为其鲜明的战旗特点,在征服的基础上增加了很多战棋的要素,P社的游戏则是建设需要的精力较多,文明时代可以说是剑走偏锋,直接弱化经营,并沿用世界地图,极大地增加了游戏中的成就感,简直就是4X界的廉价春药。
表现力
在表现力这里聊回游戏的画风,游戏的画风确实是败笔,因为个人开发问题并没有专门的素材设计,整体游戏基本就是建立在世界地图上的涂色征战游戏,主要的素材体现在各国、各民族国旗上,倒是收集得挺完整的,总体而言,如果没有对着世界地图游玩的耐心和对着地图脑补画面的话,还是不推荐碰这个游戏…
艺术性
这样一款本质上刷刷刷的高重复游戏,到底有什么艺术性呢?老实说很难回答,也许有建立起自己完整帝国的骄傲,看着帝国在地图上慢慢浮现,回想起那些祖祖辈辈的骄傲;又或者在这种伟大而又缥缈的成就前寻找自身的卑微伟大,满足自己那一点点名在千秋的奢望;也许只是一个男孩想要征服一下全世界,满足一下他小小的中二感罢了。不管怎么说,给世界地图涂色征服世界这种奢侈又缥缈的梦,我们除了文明和P社,又多了一个廉价的做梦方式吧。
游戏攻略
你游确认了不会出现黄金买资源,加速的情况。
这样的话氪金点在哪里呢?真怕你游吸引不到氪金大佬直接凉凉。
现在能用黄金做的事就是升级建筑和集市,集市甚至完全没有必要花费的必要。
游戏特色
1、将领系统,记录您在战场上的每一个脚印
2、当地人比较完美,但没有更多的差别
3、世界会在您面前流血还是投降?这是你的选择
4、丰富有趣的玩法当中特别考验自己的头脑策略
5、它可以建造大学、农场、工厂和其他建筑物,具有一定的增益,并且统计图表更为丰富
小编评价
1、每日一共有八个日常任务,每一个每日任务给十五个魂晶,八个每日任务就会有120个魂晶
2、游戏玩法十分经典,玩家可以自由把握自己国家的发展趋势,带你玩转世界,打响称霸全球的战争
3、每个人都能找出自己的玩法,难度不算大,但是要保证每个房屋都能守住还是不简单的