一、怎么会盟
会盟需要玩家的威望达到100时,才会触发,届时可通过消耗物资召开会盟。
二、会盟介绍
会盟将召集各方势力举行,根据各方势力之间的关系,会出现不同参加意愿,比如有欣然同意的,有飘忽不定的,也有希望渺茫的。
各方势力头像下方的3个点代表对方的意愿度,意愿度越高点越多,越容易同意参加会盟,也越容易同意条约。
各方势力之间的关系,会产生影响,比如邀请一方加入后,和他关系较好的势力意愿会上升,和他关系较差的势力意愿会下降。
当然了,王上们也能通过消耗额外的物资开启“尊奉神明”提升其他势力的会盟意愿。通过各种手段,提高各方势力的意愿,达到最少邀请一个势力的要求即可开启会盟(最多可邀请十二个势力参加会盟)
三、威望获取
第一个方式可以通过自动增长,这个游戏还是有挂机功能的,在有了不错的发展之后,那么玩家就可以直接选择离线挂机来获得各种的资源了,威望就是其中的一种。威望的增长速度和国家的发展程度有关系,而且越是稳定,威望的获取速度也就越高。
第二个方式可以通过名臣技能来提升威望属性,选择对应的名臣之后,使用技能就可以在技能的持续期间内获得威望的提升。一次性可以同时使用两个技能,提升效率和名臣有很大的关系,这就看玩家个人的名臣是什么了。历史上能够提升威望的名臣有牧神、李牧等等,大家可以参考一下。这里大家要注意一点,名臣技能提升的时候一般都会有负面效果,所以使用的时候要根据当前的国力来进行操作。
第三个方式可以通过基本建筑的升级来获得威望,一般关于民生方面的基本建筑,在升级之后不仅可以获得民生,还能够得到部分的威望奖励。建筑的等级越高,威望属性获得也就越多。
第四个方式可以通过攻打城池来获得,只要是在攻打的时候获得了胜利,那么就可以获得一定量的威望奖励。如果玩家是以少胜多的话,那么威望的奖励还会更多。
游戏攻略
-- 朝会 --
可以在每隔一段时间召开的朝会中,制订下一个阶段的国家方针,比如发展、外交、进攻、征兵、裁军等等,配合国家的其他行为,才能攻无不克,战无不胜。而且,我还为每个国家设计了自己独特的方针,来让每个国家都更加独特。
-- 名臣 --
春秋时代,名士辈出,各国无不招揽名士,来帮助自己变强。
不知道大家会想要选谁做为自己的名臣呢?是起用战无不胜的白起,还是听从孔孟之道施行仁政,还是信任商鞅变法图强,亦或是给屈原一个不再抱憾的机会呢?
在这个版本中,大家可以在开局的时候选择一些名臣来辅助你进行国家的治理。
同时在游戏中,还可以招募到更多在这乱世中渴望实现自己抱负的名臣,来为自己出谋划策。
不过良臣择主而事,如果你无法让他们认可的话,他们可能就会另选明君了。每个名臣都会有自己的主张,而名臣之间可能相互支持,也可能极不认可,那么你要支持谁的主张呢?
-- 外交 --
在上个版本中,大家吐槽结盟的用作太低了,这个版本我们对此作了很多强化。
现在盟友之间会享受更低的贸易价格,还有可能一起出兵合力伐敌。
此外,我们还增加了借兵的功能,一只在关键时刻杀出的盟军,能否帮你扭转战局呢?
整体的外交系统我都进行了强化
调整了体力点的恢复和消耗,让合纵连横变得更有意义。
强化了国家之间好感的作用并提供了更多控制好感的手段,
你是要用武力征服一切,还是成为外交场上长袖善舞的主角,就看你要怎么去行动了。
另外,我们还重做了交易系统,现在可以更容易买到东西了,至于价格,这个就要看对方的心情了。
游戏特色
1、考验每个人的记忆力和策略。 你的决定会影响你的国家
2、选择不同的君主,体验多种不同朝代之下的历史
3、选择一个先皇祭祀后,可会有一定概率随机触发其他先皇(没有进行祭祀的一位)的愤怒事件(先皇很生气,后果很严重,将会面临“惩罚”哦
4、编兵、招兵、实战,制定国策,真正还原新天地
5、且该先皇的祭祀等级会清零(简单的来说,就是到了5级就拥有一张技能卡啦,然后又要重新祭祀,而技能卡大家可以留着需要的时候使用)
6、游戏中真实还原了中国各个历史时期的文明特征,每个朝代都有着其独特的人物和特点
小编评价
1、无悔华夏(建威风云活动)会有更多新的任务可以去选择,每一次的培养都是需要耗费材料的,很多新的奖励可以去得到,每一次的任务都是不同的,在这里可以去尝试全新的挑战玩法,还有不同的资源可以去使用起来,感受不同的挑战乐趣
2、游戏内你需要选择一方势力来作为自己的国家进行策略的安排,然后帮助发展。基于古代历史战争背景的民族风格策略模拟游戏。游戏的整体设计非常出色