简单粗暴的直接加伤,副武器、变异和技能都是为主武器服务;
对于没那么多心思去研究技能有什么用的萌新而言也算是最合适的起步流派;
在以前的版本算是三流派中比较弱势的,因为红流没多少实用的技能;
但是自从弩炮改双手大削战术流和咒刃变红色之后,红流也算是在高难环境下好用了不少
主打技能、变异和武器的配合,武器多见远程、鞭子这类的东西;
各种武器和技能都有明显的短板,但都能找到办法补强,安置型陷阱也算是这个流派的一大特色;
总有人一直在争论红和紫两个流派谁更脆,一般来讲是咒刃在哪边哪边更脆,但奈何红流有个杀敌隐身的变异可以明显拔高咒刃的生存能力,所以紫流还是在“最脆流派”的位置上坐稳了吧。
游戏攻略
我还记得我刚入手这个游戏的时候,被虐得死去活来,差点退款。
后来发现游玩时间超过了退款时间,就坚持下来了。
我看了一些攻略,提升了一些技术,拿到了全成就,就开始有了显摆的倾向。
游戏特色
1、选择疯狂加力量属性,也可以选择疯狂加技能属性来减少CD和增加技能伤害
2、无存档:死亡细胞最大的亮点在于这是一款无检查点的战斗,一路过五关斩六将,在杀戮与死亡之间不断轮回,往往一关需要花费玩家数个小时
3、全面优化触屏操作,新增独占自动攻击模式
4、具有挑战性的游戏玩法,更多的模式,自由的去体验,开始各种乐趣
小编评价
1、个人觉得非常好玩,和空洞骑士差不多都是高难度游戏。死了就要重头开始,不过技能会保存
2、对于初次接触这类游戏的人来说,不会用闪避是个大问题,但是这个游戏键位比较多,容易点错,可以在不影响原作的情况下加一点那种写在牌子上的对于那个新手引导,便于那些本来没啥游戏经验的的人不那么容易弃坑,提高一点用户留存率
3、虽然早在半个月之前在推特上就已知道要更新的消息,但还是没想到竟然来的如此之快