一款关于末日丧尸主题的生存冒险类手机游戏,作为幸存者的你,在接下来的24小时你将面对严峻的考验,救赎还是沦为僵尸,一切都看你自己的选择和努力。破败的废墟,庞大的尸潮,步履维艰,小心翼翼的行动,做出正确的选择,与丧尸对战到底,解锁武器疯狂扫射,体验有趣的剧情,克服重重关卡,穿越危机,拯救自己吧。
游戏攻略
医生,武器不降耐久,一次普攻打两下(手术刀很锋利,但最容易磨损好吧~_~居然还有不降耐久这设定)在运气差的时候,没有钱的时候,手术刀还是能安稳打一段路,总比赤手空拳要好。
射击教练,有个套路。用医生打通关,期间存下大量0.45的子弹,然后选择子弹继承,再等射击教练出发时,爽的一批。这个套路同样适用于火箭筒。。伤害也很高,存90发火箭筒炮弹,横扫僵尸,做回自己!
消防队长,如果单单拿初始匕首作战的话,还是医生强多了,输出高,回血多。
个人觉得艾琳这个角色是比较好通关的,所以建议大家先把艾琳这个角色先解锁了,解锁之后就是点技能这一点了,关于点技能我认为应该先把上面的技能点满,也就是匕首精通这个技能,包括它的分支,点满之后艾琳的近战能力会大大增加,前期完全可以在怪还没碰到你之前就把它干掉了,这样既节省了弹药又不会掉血,之后的技能就看个人喜好来点了,当然,能全部点满最好。
接下来就是补给问题,记住前期千万不要消耗太多弹药和回复品,不然如果后期打不了的,到后期可以把手枪和手枪子弹扔掉空出格子来装药,一定要确保到最后一关的时候身上至少还有两个绷带且血量良好(除非你走位十分风骚,不然打不过)。
武器选择,前期以高伤近战武器为主(为了节省弹药),如:手术刀(艾琳专用),斧子,大锤等,后期通过近战武器和远程武器的灵活切换来保血量,打最后一关的时候,一定要有一把子弹多的步枪或狙击枪(个人强烈推荐M249,打起来巨爽,伤害又高)。
游戏内与NPC的配合,这款游戏的最大特点就是只有你与NPC配合的好,基本不掉血,这里说一下我最喜欢两个的NPC——胖子和小雨,胖子自带嘲讽技能,血量又高,所以跟胖子的时候,怪都会打他,不会打你的。小雨,一个小姑凉,当小雨存活的时候,每过一小关,她都会给你回225点血,所以基本不用嗑药,还有就是,神秘人,这个NPC是可以买东西和卖东西的,但不是没关都有,至于多少关来一次,我也没有摸索出来靠你自己了。
这游戏基本不用氪金,每天耗在线时长就可以获得不错的奖励~
第一个人物建议不要升级技能,主攻那两个女的,输出高,好打。
嘛~多耗点时间,多肝点,总能轻松通关的。
游戏问题
Q:枪支伤害不平衡,AMW伤害贼高
A:武器获取随机,AWM这个是专门设计的,希望有个别厉害的武器等大家发掘,毕竟求生不易,且行且珍惜。
Q:队友ai不够贼弱智,老是在不恰当的时候出现在不恰当的位置
A:确实在队友ai这块没做的很到位,这个我们尽量调整下,不过这个挺难的,希望大家多担当一下。关于部分玩家提出的给队友加操作模式(主动攻击、被动攻击、和平),这个我们后续会考虑一下。
Q:神秘商人吹牛逼啊,说急需什么东西,卖了又没什么作用
A:在合适的时机将合适的物品出售给商人会获得比平时多的钱,前提是种类确实正确。
Q:希望对于分支关卡的选择,有更多关于关卡的提示,增加差异性
A:差异性可以增加,但提示就不搞了,神秘点才更有挑战性,更惊喜嘛。
Q:剧情比较单薄、不够丰满
A:这次测试的版本是阉割版的,体验上确实有些不足,本应该会感觉好很多,但是剧情这块会持续增加新内容的,大家放心。
Q:打斗方面,动作有点死板
A:动作这块,众口难调,打击感的优化更是无穷无尽的,我们一直在努力,但是毕竟时间、资源各块都需要考虑进去,还希望大家多谅解一二。
Q:队友对武器的使用比较不明确,都只会用匕首,装上去都不会用,得改
A:有小提醒哟,欢迎自行探索。
游戏特色
1、冒着被僵尸吞噬的危险,不顾一切的灾难,你只知道如果选择等待那将毫无生存的希望,这不是你想要的人生
2、十年游戏团队磨砺出品,年度独立精品开山制作
3、偶遇有趣的NPC剧情,完成影藏的任务,获取惊喜的奖励
4、精简的游戏界面配上3D的画面效果,让你身处迷宫里仿似身临其境般
5、小心,现在幽灵正在魔幻迷宫漫步。一些孩子们说它们非常可怕
小编评价
1、成就系统好像有点问题。领了个“探险家”成就,明明显示奖励是150生存点,到账却是150Z币,通关后结局成就也还是灰白的,联网也是,无法领取,希望尽快修改
2、走出去:归途24小时,是一款精彩的末日求生题材单机手游。游戏是由归途24小时正式更名而来,在这里玩家将体验多种末日求生玩法,全新的开放式结局剧情关卡任你解锁,随时开启末日求生之旅
3、NPC全碰到过了吧,研究员和银行员那对蛮甜的,银行员是我碰到的第一个NPC说是上山寻夫,然后路上死了(我不背锅NPC智商太低无脑贴脸僵尸被围一顿输出GG),之后我就碰到了研究员,研究员这时已经被感染了还听说他媳妇死了就发疯为爱自杀了..