英魂之刃手游是一款由网龙公司研发,以拥有亿万用户的同名端游《英魂之刃》为基础,由原班人马倾力打造的纯正MOBA竞技手游。融合了DOTA和LOL的特点,玩法轻松、节奏快,玩家可以在短时间内体验经典的DOTA玩法,同时还加入了BOSS挑战、公会战等RPG休闲元素,点击下载来玩吧!
英魂之刃手游游戏特色
1、游戏采用网龙公司自主研发S3引擎开发,为玩家展示一个3D次世代的炫丽画面 ;
2、百名英魂,定位各异,每只英魂具备独特技能与特色玩法,英魂精英组合,真正实现1角无限玩 ;
3、魔幻商店根据每个英魂的属性不一,将提供推荐装备和装备合成功能,一键即可精通,保证轻松上手 ;
4、打破传统繁琐的养成过程,大幅度减少养成内容,鼓励玩家将更多精力集中在对战过程中
5、对战即游戏,游戏即养成,游戏为玩家呈现,真正的以战养战 ;
6、经典纷争圣堂,延续三路对抗玩法,集策略与微操为一体,打造5V5第一对战玩法 ;
7、开启线上平台,定期举办官方赛事,开启全民竞技风暴,迈向玩家竞技新时代 。
英魂之刃手游游戏点评
这款游戏玩法轻松、节奏快,玩家可以在短时间内体验经典的DOTA玩法,同时还加入了BOSS挑战、公会战等RPG休闲元素。华丽的视觉效果,流畅的游戏操作体验,应景的背景音乐让你更有代入感,可玩性极强。
更新日志
最新版本:v3.3.4.0 更新时间:2024-04-24
1、英雄平衡调整
1)暴君萨特
智力成长2.8→3.0,基础智力56→60;
【闪电感染】:闪电链传导速度增加。魔法消耗60→50;
【唤雷图腾】:魔法消耗110→90;
【暴君之怒】:法强加成0.8AP→0.7AP(每段,共10段),移动速度300→350,在持续的5秒内,技能增加二段,可以自主选择移动方向,期间暴君萨特可以进行任意其他操作。冷却时间55秒→45秒,技能冷却时间改为在技能结束后开始计算。
2)项羽
【剑刃风暴】:技能持续期间免疫减速→减益免疫,并且获得60%法术伤害减免;该技能将不会被敌方控制技能打断,但在绝对控制效果下,项羽仍然无法移动或进行其他操作;
【鬼雄】:生命值过低时自动触发的生命值:300/400/500→自身最大生命值20%;
3)莫莫
【绝对碾压】:该技能两段前摇时间:300ms→200ms,技能改为接触到任何敌方单位即可触发2段;
【凋零之舞】:技能期间减伤10%/15%/20%→20%/25%/30%;
【冰冻爆破】:技能范围长度:900→1000;
4)蚩尤
基础力量:52→49;
力量成长:3→2.8;
5)利姆鲁
基础敏捷:55→52;
【拟态】:冷却时间4秒→4.5秒;
【拟态·战术】:护甲提升30/60/90/120→20/40/60/80;
6)罪业狂屠/暖心女仆
【侵蚀】:对自己造成的伤害由真实伤害改为法术伤害,可以被自身的法抗减免;并且移除对自己伤害减半的默认设定;
7)超械少女
基础护甲:50→45;
基础移速:450→460;
【瘴雾扩散】:冷却时间8秒→9秒,法术伤害(每秒)70/80/90/100→60/70/80/90;
【挺身援护】:受到伤害增加百分比10%/8%/6%/4%→25%/20%/15%/10%,持续时间0.5秒→1秒,施法距离1100→1200/1350/1500/1650,冷却时间3秒→11/10/9/8秒;
【湮灭系统】:抵挡一次来自敌方英雄的技能,抵挡成功不恢复魔法值,改为恢复自身5/7.5/10/12.5%最大生命值。冷却时间10/9/8/7秒→12秒;
8)夏侯惇
基础智力:18→22;
智力成长:1.2→1.7;
【恨意狂击】:魔法消耗60→45/50/55/60;
【仇视之眼】:魔法消耗70→50/60/70/80;
【千里突袭】:施法距离8000→3500,眩晕时间1.5秒→1.25秒,魔法消耗150→125/150/175;
【怒风啸】:嘲讽时间0.5-2秒→固定1.5秒,蓄力只增加范围和伤害。
2、全新赛季即将开启,敬请期待全新的战场吧!