《小小噩梦》的开发团队Tarsier Studios曾经参与过开发PSV版《小小大星球》以及其DLC。本作最早在2014年5月发布,当时游戏名为《饥饿》(Hunger),游戏名变更之后开发商也确定为欧洲万代南梦宫娱乐(Bandai Namco Entertainment Europe)。赶快来下载体验吧!
游戏攻略
游戏剧情分析
五次进食代表了五次变化
第一次进食: 别人给的肉
所有人都是一样,你的第一顿饭一定是别人给的。你的父母,你的保姆,或者好心人。任何一个人,即便是孤儿也是如此。因为小孩子是不可能有能力自己获得食物的。
第二次进食: 上当
一个明显到幼稚,幼稚到可怜,可怜到愚蠢的机关。放在笼子里的肉谁都看得出那是一个傻瓜才会上的当。但小雨衣走了进去,然后被抓了。如同第一次走入社会的孩子.面对牢笼里的肉,和咕咕叫的肚子,浅薄的见识让他们做出了一般的选择.
第三次进食:贪食
这一次真的没有熟肉了,摆在你面前的只有一样东西,一只被老鼠夹子打到半死的老鼠。没有其他选择,要么吃了它,要么死掉,见识多了,什么样的苦你都要接受,这并不是你的选择,因为你也没得选。于是吞噬他人的生命你也不会犹豫了...
第四次进食: 杀生
这一次最值得玩味,小精灵为小雨衣献上了肉肠。但小雨衣却毫不犹豫的将小精灵吃了。对小雨衣而言,吃掉什么东西已经不再重要,反正都是吃下去。过程中甚至不会有任何负罪感。当然,还有另一种解释,小精灵是社会中不存在的,它很有可能代表了小雨衣的童真,吃掉小精灵,等于亲手扼杀了自己的童真。
第五次进食: 杀人
BOSS是游戏中唯一在外形上接近于正常人的生物。或者说她甚至是唯一的人类代表。当小雨衣把她吃掉的时候,小雨衣才算是真正完成了一次升华。吃掉一个和自己更加近似的真正意义上的同类,这才是真的放弃了自己的人性。
接下来,小雨衣干掉了所有食客,当然应该不是全部。至少是小雨衣遇到全部。此时的小雨衣已经掌握了生杀大权,一个新的王者登基了。在小雨衣背影后,留下的只是那些跟了小雨衣一路的小精灵们。它们落寞的留在原地。因为它们不属于那个地方。
游戏特色
1、多样化的游戏玩法,使游戏变得更加有序,也十分考验玩家的灵活操作能力
2、小小噩梦各种各样的新鲜事物和动物给你一种震撼的体验
3、使用各种道具帮助你躲避巨人的袭击
4、多个不同的故事结局,每一条你所选择的过关路线会影响到最终结局的完美性
小编评价
1、在这个让人感受到无比挑战欲望的挑战世界之中,玩家们需要化身为一个可爱又勇敢的少女,不知道为什么原因,你被困在一个不见阳光的房间之中,周围会有着各种各样的可怕生物,你需要寻找到回家的道路,各种让人感受到刺激的关卡挑战等你前来挑战
2、玩法和画风与在主机平台上登录的小小梦魇有点类似!你需要控制一个身披黄色雨披的小女孩在放大之后的场景中潜行穿梭,找到能够走出去的地方
3、iOS额看了:小梦魇在我的梦想中发挥作用,因为它足够明亮,足以让我放松警惕