四象物语是一款十分好玩的新国风幻想策略卡牌类游戏,游戏内呈现精美细致的二次元画面,包含精彩的冒险剧情故事,玩家将扮演主角,召集新的伙伴,一起寻找神器,打败邪恶势力,重新让四象之地回归安静。
游戏特色
英雄无需抽卡,全角色免费获得
独创英雄属性叠加体系,自由爽快养成,任意培养都能转化成小队的即战力
全民皆兵的竞技思路,竞技场不再是土豪的独角戏,小白抱团也能逆袭战局
有趣的互动派遣玩法,通过深思熟虑,合理分配也能赚的盆满钵满
小编评价
游戏用了地块占领的形式并尝试了地牢探索游戏的部分设计,使冒险有了先后选择与策略选择,在每个战力水平下,都允许自由占领机关,首领,宝箱,神庙,障碍工具,钥匙等地块,自由寻求最佳的占领策略或遵循个人意愿选择路线
更新日志
【四象重生版本更新】
1、新版本中,星徒在战斗界面中将展现模型动效,极大程度提升战斗表现;
2、拜山门跨服玩法来袭,所属战区满足一定区服数量后开启,产出各种珍稀资源。
【活动更新】
1、周卡的每日星石领取数从100提高到200;
2、月卡的每日获取星石数从150提高到300;月卡新增拜山门跳过战斗特权,段位达到踢馆先锋1后可使用;
3、“四象转盘”活动将在奇格神墟活动结束后开启,可获得大量宠物碎片和材料;
4、奇格神墟活动新增不再弹出获得提示功能;
5、增加超级月卡,每日领取500星石,2个麒麟密卷。
【玩法更新】
1、合并竞技场和拜山门入口,合并日常与试炼入口;
2、秘宝抽卡新增金色祝福秘宝,祝福值每满50可领取随机金色秘宝;
3、属性类型秘宝的效果大幅提升,触发条件下降;
4、装备副本和宝石副本的掉落大幅提升;
5、锁妖域扫荡奖励大幅提升;
6、日常任务的星石与资源产出提高;
7、玩法商店资源产出优化;
8、命痕秘境组队流程优化;
9、命痕秘境的掉落优化;
10、战斗伤害算法优化,避免不破防的情况。
【星徒平衡性调整】
1、魔化云寒
-羁绊技能产生的癫狂概率改为50%
2、司命
-4星被动修改:因触发层数过大难以触发,改为“反噬疾每回合损失生命比例从1%变为3%”
-圣品3被动修改:由“反噬疾叠加到上限时的伤害增加6%”改为“反噬疾的最大叠加层数增加2层,叠加到达上限时的伤害增加9%”
3、獠
-6星被动修改:由“附带对手生命上限2%的伤害”改为“本次伤害提高10%”
-2星被动,6星被动以及消除技的额外效果,不再使用燃烧作为触发条件之一
4、龙隼
-4星被动修改,由“附带自身命中200%的伤害”改为“附带对手当前生命1%的伤害”
【BUG修复】
1、修复了部分星徒百分比伤害的伤害上限不生效的问题
2、修复部分关卡缺少钥匙或其他道具的情况
3、修复其他已知BUG