《召唤物语》评测:能养成能打怪能召唤 燃烧吧我的中二之魂

作者:will1232017-09-11 13:51:57      来源 :手心游戏

《召唤物语》评测:能养成能打怪能召唤 燃烧吧我的中二之魂!二次元产业在国内的蓬勃发展,吸引了一批又一批的国内游戏厂商,而这其中自然就包括了实力雄厚的完美世界。这不,最近完美方面就dai li 并引进了一款名为《召唤物语》的日式RPG冒险类卡牌手游,并希望以此为契机,从国内的二次元市场当中分一杯羹,那么本作能否圆满完成任务呢,下面就让我们一起来看看吧。

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既然将“日式”作为游戏一大卖点,那么至少在“颜值”上就要对得起观众,在这一点上游戏倒是做的还算不错。值得一提的是相较于国内厂商喜爱的3D建模,本作倒是对2D的角色形象情有独钟,精致的彩绘、不逊于3D场景的游戏画面,外加上色与纹理方面的雕琢,倒是让游戏有了点复古的味道,当然,整个对战场景中,招式的粒子效果以及角色动作还是可圈可点的,所以如果我们单从颜值入手的话,本作的表现倒是在及格线之上,玩家可以放心体验。

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游戏在剧情方面延续了日式中二游戏风格的王道设计,整个游戏将背景架设在了一个虚构的异世界——古兰亚比,在这个架空的世界当中,有一个由勇者“法鲁萨”组建的英雄工会,它的职能是负责铲除这个世界上的魔物,而玩家也将进驻这个工会,与其他志同道合之人一同奋战,共同维护世界的和平。

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作为如今不少游戏的“标配”,本作当中自然也拥有我们熟悉的捏脸系统,不过平心而论,游戏中这方面的设计有点简单,仅有脸型、发型等几个选项。不过还算自由的是游戏在角色方面起初就为玩家提供了包括牧师、弓箭手、战士等5个职业,并且在后续的游戏过程当中,这些角色还可以进行职业的切换以及更专精的研修,总之游戏的想法就是希望玩家能够尽可能体验到多的职业,从而选择真正的心头所好。

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至于具体的玩法方面,游戏则分成了PVE与PVP两部分,其中PVE以关卡与任务并行的方式展开,一边推演游戏剧情,一边为我们提供角色升级的各种要素。当然这里比较值得注意的就是游戏打破了传统手游的组队系统,而是加入了全新的“乱入参战”系统。这样的好处在于我们不需要花费大量的时间去招募队友参战,当团队副本没有队友组队的时候能随意进入,感受一个人杀敌所向披靡的成就感。当然你不用担心一个人的力量是不是太弱打败不了敌人,放心,系统会安排NPC来补充所缺少的空位,不会让你一个人战斗。就算战斗中途,伙伴也能召唤强大的好友随时随地加入团战激斗,脱离危险之地,并且丝毫不影响战斗成果。

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而至于PVP方面,则采用了10V10的对战方法,玩家可根据队伍的需要组建属于自己的10人战队,打造出一个超强团队阵容,然后在战斗时依照对手的组合与战略自由调整上场顺序,即时战略出击反制敌手。棋逢对手,实力相较,必是热血之战。

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除了以上介绍的内容之外,为了对应游戏名称当中的“召唤”二字,游戏还独创了名为“UNISON”的魔物召唤系统,玩家在游戏战斗过程中,当召唤的宠物为同属性时,玩家们将召唤兽合体启动大精灵召唤,发动华丽必杀技能“UNISON ATTACK”一举击败强BOSS,由此可以看出召唤兽在游戏中扮演着很重要的角色。选择召唤兽不只要选召唤兽的属性与技能效果,通过各种属性召唤兽的成长所带来的不同能力提升,更是能够主导玩家装备趋势的走向。例如:当玩家希望让物攻和物防更上一层楼时,就把强力的火属性召唤兽都装备上吧,效果一定出乎你的预料哦。赶紧一起努力让你的召唤兽成为绝佳的辅助,帮助你战无不胜无人可敌。不得不说是这款卡牌制游戏的亮点。

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综上所述,《召唤物语》作为一款日系风格的卡牌类游戏,本身在设定上倒也是十分不错,游戏的玩法与操作都比较简单,容易上手。当然,过于依赖“数值”也让其成为了一款“非肝即氪”的游戏,至于是否值得投入,又需要投入多少,那就要看小伙伴们自己的考量了。

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