法术增幅和元素增幅
法术增幅被动是法师的核心技能,也是法师的基础技能。法师每次释放法术都依据法术增幅技能强度来计算伤害,而元素增幅远没有法术增幅来的应用广泛,只有元素伤害会增强。这里选择法术增幅技能。
魔法盾
魔法盾是可以为目标添加一个吸收伤害的护盾并标记自己。法师本身血量很少很容易被秒掉,魔法盾大大加强了人物的生存能力。魔法盾也可以给自己的队友加上,需要点击一下技能在点击一下队友头像。对自己释放快捷施法是连续点击两下技能,就可以给自己加上了。
神之庇护和时光馈赠和预谋
三个技能都很有用,但我们还是做出选择。预谋虽然能不产生技能冷却时间,但还是会有1秒钟公共冷却时间。馈赠能让你的作战续航能力提高,神之庇护可以让你免费复活一次,在打一些特定的boss十分管用,这两个技能都非常优秀,可以自行选择。
灾祸和火种
一定要选择灾祸,法师追求属性伤害有些时候没有什么卵用。
回生祭品和祸源
祭品给玩家提供的回复不可小视,是一个相当实用的技能。在你的魔力很高之后,能回复你四分之三的血量。祸源是法师最强辅助技能,减少BOSS伤害增加BOSS受到的伤害,团队属性增益十分明显。组队中有一个点了虚弱的法师过关会非常容易。
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